пятница, 29 июля 2011 г.

Андре Менье о мультиплеере AC Revelations




Один из главных разработчиков мультиплеера, Андре Менье, дал интервью, в котором он обнародовал весьма интересные и интригующие новости. Радостным является тот факт, что новый мульт будет напрямую связан с основной линией сюжета игры. С каждым новым достижением в многопользовательском режиме, в качестве бонуса, вам будут демонстрироваться небольшие видео-ролики, суть которых заключается в разъяснении ранее сформированных загадок. Также, будет раскрыта история Тамплиеров, суть их пребывания в корпорации Абстерго. Это нововведение порождает новую ветку в сюжете игры и добавляет еще больше интриг. 



Сам принцип мультиплеера остался прежним, но по словам разработчиков, будут учтены все недочеты мульта ACB. Одним из таких недочетов, является ограничение левелов. В м.р. Братства, прокачка уровня была скучной и очень линейной, а при достижении 50-ого левела, уже некуда было стремиться, терялся смысл дальнейшей прокачки. К сожалению, Менье не вдавался во все подробности, но кое что сообщил. В мультиплеере ACR будет представлена новая система игры, каждый игрок сможет сам выбрать как ему начать карьеру, также будет добавлена валютная система, благодаря которой игрок сможет сделать своего персонажа более индивидуальным. Появится улучшеная возможность изменения внешнего вида героя.

Также разработчик отметил, что теперь преимуществ у бегунов не будет, если убийца бежит, то он теряет приоритет перед оглушением. Все это, делается с целью вернуть игре изначально-задуманный стиль. Убийства должны быть спланированы, затем скрытнореализованы. Также, мастера-инкогнито, получат еще одно преимущество над бегунами. В Братстве, время всех убийств было одинаковым, в ACR, ролик убийства будет сокращен до минимума, это позволит совершать убийства быстрее и не привлечь к себе внимания других игроков. 

Выход фильма Assassin's Creed: Embers назначен на 15 Ноября 2011 года



Знаменитый фестиваль Comic-Con, который состоялся в Сан-Диего, принес немало радостных новостей и ответов на многие вопросы. На своих лекциях, Ubisoft раскрыла подробную информацию о новом анимационном фильме - Assassin's Creed: Embers. Его разработкой занимаются создатели предыдущих фильмов: Lineage и Ascendance, а также авторы комиксов о истории Николая Орлова и Дениэля Кросса.

Сюжет короткометражки будет основан на большом жизненном пути Эцио, который длился на протяжении четырех десятилетий. По словам разработчиков, смотреть фильм придется после выхода всеми ожидаемой Assassins Creed Revelations, нет, дело не в не успевании, просто некоторые ответы на вопросы нам откроются в Revelations, Embersпослужит дополнением - окончательным завершением истории о Герое. Фильм покажет, как Эцио и его семья провела последние годы своей жизни. По информации из Wiki, его жену зовут Софией, разработчики также упомянули имена детей. Мальчик будет называться Марчелл и девушка Флавия. Выход фильма Assassin's Creed: Embers назначен на 15 Ноября 2011 года, параллельно с выходом Assassins Creed Revelations, также в ограниченном тираже ролик будет распространяться вместе с игрой, а именно в коллекционном издании. Дополнение будет доступно и для просмотра на Xbox Live и PlayStation Network за небольшую плату.

вторник, 19 июля 2011 г.

Прототип Дезмонда Майлза



Образом для создания внешности Дезмонда, так же, как и в случае с Альтаиром, стали испанская модель Франциско Рандез и Давид Белль.



Франциско Рандез


 Давид Белль


Дезмонд родился в семье ассасинов, в деревне подобной Масиафу с населением около тридцати человек. Ему было суждено стать ассасином, однако его родители запрещали ему когда-либо покидать убежище. В 16 лет он сбежал из дома, желая «повидать мир». Позже он рассказал Люси Стиллман, что не жалеет об этом, потому что то место было больше похоже на тюрьму, чем на убежище.

После побега Дезмонд скрывался 9 лет. Зарабатывал на жизнь работая барменом и все время жил под фальшивыми именами, опасаясь того, что его найдут либо тамплиеры, либо ассасины. Тем не менее, в сентябре 2012 году, по его отпечаткам пальцев (ему нужно было их сдать для получения водительских прав), корпорация «Абстерго Индастриз», принадлежащая тамплиерам, сумела найти его, похитить и привезти в секретную лабораторию, расположенную в Италии. Цель похищения был эксперимент с Анимусом - устройством, которое считывает воспоминания предков Дезмонда через «генетическую память», расположенную в его ДНК.
Сперва доктор Уоррен Видик пытался вырвать информацию из разума Дезмонда, но его постигла неудача. Дезмонд утверждал, что он простой бармен, однако Видик сказал, что знает о его прошлом, заставляя тем самым его принять то, что он ассасин. Люси и Видик рассказали Дезмонду, что они пытаются получить доступ к определённому участку памяти, но его подсознание подавляло их попытки. Видик предупредил Дезмонда, что если он откажется им помочь, то они погрузят его в кому, продолжат работу и, по завершению работы, оставят умирать. Недолго думая, Дезмонд соглашается помочь им.
С помощью компьютера Дезмонд многое узнаёт об «Абстерго», как и о своём предшественнике — Объекте 16, который пострадал из-за «эффекта просачивания» из-за долгого пребывания в Анимусе. В конечном итоге, с помощью Люси ассасины узнали о похищении Дезмонда и попытались спасти его.
Попытка спасения не удалась. Видик был этим рад и хвастался тем, что это были последние жители деревни, из которой сбежал Дезмонд. После того, как Видик покинул комнату, Люси успокоила Дезмонда сказав, что его родители «вероятно, уцелели» и намекнув на то, что она тоже ассасин.
В конце концов Дезмонд достиг цели Видика — узнал местонахождение Частиц Эдема. Руководство «Абстерго» приказало убить ассасина, но Люси спасла его, сказав, что его воспоминания могут ещё понадобится. После этого Дезмонд обнаруживает у себя способность «Орлиное зрение», полученное от его предка Альтаира с помощью «эффекта просачивания», и видит, что Люси действительно ассасин. Кроме этого он замечает по всей лаборатории зашифрованные кровавые сообщения, оставленные Объектом 16.
Через несколько минут после увиденной Дезмондом картины прибегает Люси в крови, и требует, чтобы Дезмонд залез в Анимус, прежде чем «Абстерго» их обнаружат. Дезмонд, не понимая, что происходит, соглашается и синхронизируется в Анимусе с генетическим совпадением между ним и Объектом 16, которое осталось записано в памяти Анимуса. Внутри он пережил рождение другого своего предка — Эцио Аудиторе. Внезапно его «выкинуло» из машины и они оба начали совершать побег.
Почти сразу их заметили охранники, однако Люси быстро среагировала и закрыла дверь, чтобы охранники не смогли до них добраться. К сожалению, на пути они наткнулись на ещё двух охранников, которых Люси быстро оглушила, что сильно удивило Дезмонда и позволило им пройти дальше незамеченными. Вдвоём они вскоре добрались до лифта, который привёл их в огромную комнату с кучей офисных блоков и множеством Анимусов.
Пройдя узкие коридоры и минуя охрану они добрались до конца комнаты. Люси пыталась открыть кодовую дверь, но у неё не получалось. Тогда Дезмонд, используя навык Орлиное Зрение, с третьей попытки открывает кодовую дверь, увидев отпечатки пальцев на ключевых цифрах. В подземном паркинге их поджидала ещё охрана, но они разобрались с ними и успешно покинули здание на машине Люси.
Прибыв в одно из убежищ, Дезмонд знакомится с двумя другими ассасинами — Ребеккой Крейн и Шоном Гастингсом, с которыми ранее работала Люси. Люси сказала Дезмонду, что хочет, чтобы он научился навыкам ассасина, что может быть достигнуто в считанные дни, благодаря «эффекту просачивания». Для этого требовалось пережить воспоминания предка, с которым Дезмонд уже синхронизировался ранее — с Эцио Аудиторе. Дезмонд почти сразу согласился, что приятно удивило Люси. Его быстро подключили к Анимусу 2.0 и он начал переживать воспоминания Эцио.
Проведя долгое время в Анимусе он выходит на тренировку. Дезмонд обучился всем навыкам Эцио, однако его преследуют галлюцинации в виде картин из прошлого. Через несколько дней Дезмонда находит «Абстерго». Примечательно, что «Абстерго» при их то ресурсах не использовало огнестрельного оружия против Дезмонда, следовательно он им ещё нужен живым.
Команда прибыла в современную Монтериджони и разбила там лагерь, однако и там Дезмонда снова преследовали галлюцинации. Теперь Дезмонд пользуется Анимусом, чтобы узнать где Эцио спрятал Яблоко Эдема. Узнав, что артефакт находится в Риме под Колизеем, команда направилась туда. Как только Дезмонд берёт в руки Яблоко Эдема все вокруг замерли, а Яблоко стало управлять Дезмондом. Тем временем Дезмонд ранил своим скрытым клинком Люси Стиллман, после чего они оба упали на землю.

Дезмонда забирают двое неизвестных, которые снова погружают его в Анимус. После прохождения дополнения «The Da Vinci Disappearance» между этими двумя людьми состоится диалог (в котором выясняется что одного из них зовут Уильям) и из которого стало ясно, что Дезмонд впал в кому.
Находясь в коме, он, всё ещё находится в Анимусе и попадает из «Белой комнаты» (во всей серии игр в ней происходили загрузки) в «Чёрную комнату» (Безопасный для Дезмонда режим Анимуса). Он должен, переживая уже свои воспоминания, восстановить своё подсознание, чтобы выйти из комы.

понедельник, 18 июля 2011 г.

Assassin's Creed: Brotherhood - что касается сингла

Многие задаются вопросом: Assassin’s Creed: Brotherhood – это что? Массивное дополнение или последовательное сюжетное развитие предыдущей части? Похоже, ответ на этот вопрос не знают даже сами разработчики. Застряв где-то на полпути от высококачественного продолжения к не менее крутому сиквелу, авторы Brotherhood так и не определились, как же им (а заодно и нам с вами, дорогие друзья) относиться к продолжению саги Assassin’s Creed.


Brotherhood (в переводе с английского "Братство крови") – игра очень качественная и увлекательная. Но объективно это лишь мизерный шажок как для сериала в целом, так и для сиквела Assassin’s Creed II в частности. Год назад мы соскребали остатки челюстей с пола – настолько колоссальным был скачок качества между первой и второй играми. А сейчас перед нами грамотно выполненная работа над немногочисленными ошибками, в основе которой все те же технологии, идеи и геймдизайнерские решения. Главными нововведениями Brotherhood стали свежая сюжетная линия и мультиплеер



Сила наша - в братстве!


Эцио не любит долго церемониться со стражами правопорядка...


Что касается сюжета, то Assassin’s Creed: Brotherhood даже ярые поклонники смогут понять далеко не до конца. Рассказ о сюжете особенно сложно вести еще и потому, что история «Братства Крови» начинается ровно там, где мы остановились в прошлый раз, и это чревато темными пятнами для тех, кто в глаза не видел историю многовекового противостояния ассассинов и тамплиеров. В общем скажем коротко: Эцио на момент начала прохождения сюжетной линии стукнуло 40 лет, он успел отомстить за свою семью (и набраться жизненного опыта, превратившись из пылкого молодого человека в мудрого дадю) и собрался начать тихую и мирную жизнь. В финале Assassin’s Creed II Эцио помиловал своего главного врага Чезаре Борджиа,  а тот вовсе и не собирался говорить за это спасибо, и следуя неписанному кодексу моральных уродов, через некоторое время напал на поместье Аудиторе, убил дядю Эцио, а его самого заставил по крупицам собирать разрушенную империю Ассасинов (ассасинам не дано жить тихо и мирно, всегда найдется работенка). Впереди приключение часов на 15-20, с кучей второстепенных персонажей, сценарных ответвлений и прочих разнообразий (если долго смотреть на глобальную карту Рима, то начинает просто ребеть в глазах от множества точек с самыми разнообразными заданиями и мини-миссиями!). Параллельно с Эцио придется играть за Дезмонда Майлса – молодого бармена, которого еще в первой части корпорация «Абстерго» принудила к сотрудничеству и которую он благополучно оставил в дураках в начале сиквела.


Это интересно 


Сериалу вечно не везло с версиями для PS3. Первый Assassin’s Creed встречал нас чуть выцветшим изображением и упрощенными текстурами. Второму повезло и того меньше – к уже имеющимся недостаткам прибавились проблемы с частотой кадров в секунду. К разработке Brotherhood для платформы от Sony авторы наконец-таки подошли со всей ответственностью, и качество изображения почти не отличается от оного на Xbox 360. Так что владельцы «черной хлебницы» в кои-то веки могут вздохнуть спокойно, а обладатели обеих консолей имеют серьезные основания брать именно PS3-версию – эксклюзивный загружаемый контент вот-вот подоспеет, да и мультиплеер бесплатный.



Все достопримечательности Рима! В их числе и Колизей! 


Brotherhood выкроена по тем же лекалам, что и вторая часть. При этом все незначительные минусы учтены, а новые недостатки (причем «недостатки» – это слишком сильно сказано) носят точечный характер. Бывалые игроки освоятся в Brotherhood за считанные минуты и от игры придут в восторг. По-прежнему удобное управление, широкий выбор заданий и миссий, богатый арсенал – все на месте. К тому же в игре значительно разрослась менеджмент-система.



В Brotherhood Эцио обладает прекрасной способностью поражать одновременно две цели


Красота да и только!


Место наших действий является прекрасный Рим, близлежащие провинции плюс кусочек Испании. Цели – полное истребление тамплиеров и месть Чезаре. Способы достижения этих целей – сбор армии профессиональных убийц, при чем обучать новобранцев будете именно Вы, поручая им различные задания, и методичный захват все новых участков города (а захват территории происходит путем одновременного уничтожения военачальника, охраняющего территорию со своими людьми, и башни на которой виднеется герб тамплиеров). Этим мы и занимаемся на протяжении всей игры. Башни тамплиеров «блокируют» доступ к разношерстным лавкам и торговым рядам. Уничтожая башни мы получаем возможность восстанавливать лавки отчего получаем прибыль, которая является фундаментом для наших «убийственных» свершений. Помимо этого, придется налаживать связи с местным преступным миром. Воры, наемники и куртизанки – лучшие друзья Эцио, но им нужно где-то жить, собираться и т.д. Посему придется отстраивать ребятам отдельные хоромы где они у будут устраивать свои посиделки. Точно так же можно улучшить около трети объектов в городе и его провинциях: от акведука до памятников архитектуры. Отстройка новых зданий или же восстановление старых приносит все большую прибыль, а горожане начинают любить вас, и даже их облик меняется: из больных бедняков в части районов горожане превращаются в зажиточных богачей. Таким образом, менеджмент, пусть и разросшийся до масштабов управления целым городом, остался, по сути, на том же уровне, что и раньше (вспомним Монтериджонни). Объектов стало больше, но сама суть осталась прежней. И это, на самом деле, хорошо. Все-таки «Ассассина» мы любим за экшн, и стратегия в виде приятного довеска не должна преобладать. Хотя, спорить не станем, следить за развитием Рима под нашим началом безумно увлекательно: только что отстроил конюшню и кузницу, как они уже через 20 минут пополнили казну, и как только накопишь денег – можно улучшать собственный арсенал. Удовольствия от этого процесса выше крыши! Арсенал, кстати, за прошедший год изменился совсем незначительно, но пользы от нововведений уйма: к примеру, арбалет незаменим при прохождении стелс-миссий, а парашют служит прекрасным средством для того чтобы скрыться от преследователей.



Также парашют служит прекрасным средством для совершения убийств


В боевой механике серьезных изменений нет: точно такой же набор приемов, та же система контратак, но бои стали чуть-чуть зрелищнее. Способствуют этому более кровавые добивания (порой настолько кровавые, что хочется убрать детей от экрана...).


Один из самых зрелищных моментов в игре: нам необходимо уничтожить одно из смертельных устройств Леонардо Да Винчи. Эта лодочка может потопить целый флот! 


Конные битвы - почему бы и нет! 

Кое-что разработчики все же решили улучшить. Основательной доработке подверглись квесты, причем как второстепенные, так и чисто сюжетные. Основные миссии отныне могут состоять из череды разных поручений, что делает их более продолжительными, а дополнительные задания приходится выполнять буквально «на лету», не отвлекаясь от очередной прогулки по весьма живописным локациям. Игровой Рим кажется даже более красивым и изысканным, чем его реально существующий прототип. И дело не только в обновленном движке или удачном арт-дизайне – город оживает благодаря огромному числу NPC и удачной системе анимации. Деревья колышутся на ветру словно живые, трава приминается под ногами, флаги изящно развеваются, доспехи у солдат не монолитные – они состоят из отдельно смоделированных частей. И главное – все это в условиях городской толпы, где, по идее, можно было бы поскупиться на полигоны. Кто-то скажет, что все эти радости были и в Assassin’s Creed II, и будет, в общем-то, прав, но у новой игры предостаточно технических доработок, которые выгодно отличают ее от предшественника. К примеру, цвета стали насыщеннее, часть текстур перерисовали, а эффект глубины резкости смотрится аккуратнее. Жаль только, что ошибки движка так и не удалось изжить окончательно и бесповоротно. 

Музыкальная сторона любого Assassin’s Creed справедливо приводила геймеров в восторг, а Brotherhood можно смело назвать апогеем творчества Джеспера Кида – бессменного композитора серии. Работа, проделанная маэстро, не поддается описанию – такого саундтрека не ждал, пожалуй, никто, и даже парочка треков, попросту взятая из второй части, не вызывает отрицательных эмоций. Музыка в игре разнообразная, очень красивая, идеально дополняющая визуальный ряд и создающая уместную и тонкую атмосферу. Джеспер, к слову, вернулся к «истокам», и саундтрек Brotherhood напоминает его лучшие работы из Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Blood Money, но, естественно, с поправкой на чисто «Ассассиновскую» мелодическую стилистику.

Мультиплеер - самая вкусная часть Brotherhood

Самый весомый аргумент в пользу Brotherhood — это многопользовательский режим. Приятно, конечно, ощущать себя виртуозным ассасином, но, когда все наши враги — безмозглые слабаки, контролируемые компьютером, победа сильно обесценивается. Другое дело, если игроку противостоят такие же, как он, — живые люди, умеющие планировать, строить тактику, с умом управлять своим персонажем.  Мультиплеер в Brotherhood - это поистине что-то новое, то что раньше мы с вами никогда не видели. 



В Assassin's Creed: Brotherhood multiplayer придется забывать о правилах благородства: девушек придется обижать, чему свидетель сей врач, который, однако, уже обдумывает план отмщения, что служит доказательством лезвие, рукоять, которого жадно сжимается в его руке 

К реализации сетевых сражений канадцы подошли как следует — даже присутствию десятка профессиональных убийц в одном городе придумали более-менее внятное обоснование. А сюжет таков: оказывается, современный орден тамплиеров, корпорация «Абстерго», тренирует новых бойцов-убийц. Испытуемые подключаются к «Анимусу», прибору, считывающему генетическую память, затем каждый из них выбирает своего аватара — и попадает в Италию конца пятнадцатого века. Ну а мы, собственно, этим самым аватаром управляем.


На различных выставках разработчики демонстрировали лишь один режим — на русский язык его название можно перевести примерно как «Разыскиваемый», — но на самом деле режимов гораздо больше, учитывая дополнения, которых на данный момент вышло довольно много. Суть же «Разыскиваемого» такова: участникам назначаются жертвы, которых необходимо устранить. Цели у всех «тамплиеров» разные — к примеру, Вася Пупкин охотится за Player123, тот — за мной, а мне велено принести голову господина Пупкина. Иными словами, надо расправиться с беднягой, на которого указал перст всемогущего Рандома, и при этом не попасться на глаза тому, кто вас выслеживает.



В эпоху Ренессанса священники практически за шиворот таскали грешников в церковь.


Вот такой веселый арлекин, правда шутки у него весьма необычные - отправлять своих зрителей на "тот" свет

Ситуация усложняется тем, что на уровнях полно ботов-статистов, толп мирных жителей. Среди них отыскать свою жертву очень сложно! И даже если вы все-таки вычислили недруга, он без труда может улизнуть, применив какой-нибудь хитрый навык. Да, перед началом боя нам разрешено выбрать не только персонажа (палачи, доктора, куртизанки — «киллеры» доступны на любой вкус) и оружие, но и спецспособность. Полагаетесь на быстроту перемещения и прекрасное знание карты — хватайте умение, увеличивающее скорость, дабы легко удрать от противника. Не желаете скакать по крышам — бросайте дымовую бомбу и, пока никто не видит, меняйте внешность, что поможет вам осуществить специальная способность. Оторваться от преследователей поможет и архитектура локаций. Помимо старых добрых стогов сена есть, к примеру, коварные ворота, которые резко захлопываются перед носом догоняющих, заставляя их искать обходной путь.


Вот так вот, сажаем противника на колени и режем глотку - гуманность эпохи Возрождения!

Ubisoft Montreal создали весьма веселое и, главное, оригинальное развлечение. Попробуйте вспомнить хоть один проект с похожим мультиплеером. Лично у нас — не получается. Прибавьте сюда еще и развитую  систему «прокачки». За убийства и другие полезные действия нам дают опыт. Чем красивее ликвидируем цель — тем больше дадут опыта. И так — пока не достигнем максимального пятидесятого уровня.


Assassin's Creed Brotherhood multiplayer не стоит на месте — появляются новые карты, режимы, герои, умения и приспособления. А это для многих — прекрасная мотивация уделять подобным забавам десятки и сотни часов, а то и больше. Открыли нового персонажа, например аристократа, — а он стальными когтями или стилетом вооружен. Сразу отправляемся на поле брани, чтобы поглядеть на него в действии. Получили необычную способность — и уже придумываем изощренные тактики с ее применением. Такая система в многопользовательских развлечениях давно и успешно превращает людей в зомби, и творцы из Ubisoft Montreal едва ли ее испортят. И будем надеется, что баланс не будет смещен в сторону высокоуровневых игроков. Постоянно погибать просто потому, что у кого-то меч лучше, — удовольствие для самых рьяных мазохистов:)

понедельник, 11 июля 2011 г.

Эцио Аудиторе - легенда ордена ассасинов





Эцио Аудиторе да Фиренце - родился в семье богатого флорентийского банкира Джованни Аудиторе и писательницы, покровительствующей начинающим художникам, Марии (Моцци) Аудиторе 6 октября 1459 года. Семья Аудиторе всегда жила в достатке и в молодой жизни Эцио абсолютно не волновали нужды и чаяния бедных людей. Имея много друзей и широкий кошелек, он всегда оставался беззаботным и делал всё, что хотел, и не признавал ничего кроме развлечений и веселия. Он водился как со знатью, так и с закоренелыми ворами. Всё было хорошо в жизни Эцио, пока с его семьей не произошла беда. Друзья стали врагами, а приют пришлось искать у низших слоев населения: незнающих милосердия наемников, пользующихся известностью и в тоже время бесславия куртизанок, и воров. Единственной целью молодой жизни Эцио становится месть. Но впоследствии цель Эцио принимает другое значение, которое можно охарактеризовать словами: "мы действуем во тьме, чтобы служить свету. Мы Ассасины!"


В 1499 году, будучи уже человек зрелым, и имея за душой огромный опыт, как военный так и социальный, Эцио возвращается в Монтериджонни на виллу своего дяди, ставший ему отцом. После событий в Риме, Эцио пытается  отдохнуть и наладить обычную мирскую жизнь в родовом поместье. Тишину и покой Эцио нарушает новая угроза со стороны тамплиеров – Чезаре, сын римского Папы и наследник рода Борджиа, намеревается раз и навсегда покончить с тайным обществом ассасинов и лично расквитаться с тем, кто лишил храмовников возможности править миром - Эцио Аудиторе. Армия Борджиа осаждает Монтериджонни, при штурме виллы, на глазах у Эцио гибнет его дядя Марио. Сам же Эцио получает сильное огнестрельное ранение и перед тем как потерять сознание, видит, как Чезаре удаляется, держа в руках Частицу Эдема.


Не известно, кто конкретно помог Эцио оправиться от ран и восстановить силы, но в 1500 году, уже в ранге мастера-ассасина, Аудиторе, в сопровождении Никколо Макиавелли, вновь пребывает в Рим - столицу некогда могущественной империи, а ныне - в полуразрушенный город, находящийся под властью жестокого и коварного правителя. Там он планирует нанести решающий удар по ордену тамплиеров, и отомстить тем, кто повинен в гибели его родных.






На стороне клана Борджиа церковь, войска, политическая элита и аристократия. Зная это, Аудиторе решает создать собственную «армию», которая помогла бы ему дать отпор храмовникам и освободить города Италии от папской тирании. Братство – сила, созданная для борьбы с тамплиерами, Эцио – тот, кто этой силой управляет. Вербуя и обучая новых убийц, Эцио возвращает ассасинам былую славу и могущество и теперь мало кто может противостоять тайному ордену, берущему своё начало от средневековых хашашинов – людей, сражавшихся за сохранность свободы воли.


Более подробное описание жизни Эцио


Эцио был вторым ребенком в семье. Эцио рос вместе со своим старшим братом Федерико, которому уступал в летах 3 года, что до поры до времени делало многие игры, драки и другое соперничество неравными. Но, надо отдать должное Федерико, несмотря на непрекращающийся ряд несерьезных междоусобиц, старший всегда был готов заступиться за младшего. Схожие по характерам, позже братья отлично спелись. Несмотря на то, что Федерико имел репутацию более серьезного и ответственного, нежели Эцио, это не помешало ему в возрасте 19 лет спрятать мешок с золотыми флоринами на крыше банка Медичи, где он и работал. В общем, Федерико не чурался подобных возмутительных шуток, которых от Эцио дождаться было сложно.

С сестрой Клаудией и своим младшим братом Петруччо у Эцио отношения всегда были доброжелательными. Эцио, будучи не намного старше их, считал своим святым долгом опекать и защищать их, что, в последствии и делал, разбираясь с неверными ухажерами сестры и развлекая слабого здоровьем брата, выполняя его желания по возможности. Жизнь среднего Аудиторе была щедро разбавлена любовными похождениями, нередко оканчивавшихся весьма скандально. Последняя возлюбленная Эцио — первая красавица Флоренции — Кристина Веспуччи пока по-прежнему занимает первое место в горячем, влюбчивом сердце Аудиторе. Так что Эцио нередко пренебрегает спокойным сном ради нее и частенько не возвращается ночевать домой, что нехорошо сказывается на еще одной немаловажной и самой нудной странице жизни юного Эцио — обучении и работе. Эцио, желая пойти по стопам отца, обучался банкирскому делу у Джованни Торнабуони, и как Федерико, скоро должен был получить должность клерка в банке Медичи. Учитывая, что жизнь была долгое время довольно свободной и веселой штукой, Эцио часто находил время для того, чтобы помочь отцу с бумагами (и нередко с их оперативной доставкой адресатам) и маме с ее художниками. Именно в процессе оказания помощи маме, у Эцио сложилось довольно специфическое представление о деятелях искусства, как о людях порой мало способных контактировать с внешним миром, застенчивых или наоборот — чересчур заносчивых, вечно оголодалых, (но при этом нередко разодетых в дорогущие платья) шальных и зачастую не совсем в себе, только и умеющих что кистью по своим натянутым тряпкам водить, порой не в состоянии эти самые холсты продать самостоятельно, или хотя бы доставить в лавку к Марии. Отсюда пошло несколько пренебрежительное, снисходительное отношение к творцам, над которыми любезно порхала мама, и наименование на первых порах для молодого Леонардо никак иначе, кроме как «какой-то художник».
В 1476 году Мария — мать Эцио знакомит его с Леонардо да Винчи, впоследствии ставшего ему хорошим другом и верным помощником (изобретателем технических новшеств) в его нелегком ремесле убийцы.



В тот же год, придя домой, он узнаёт, что его отца и братьев арестовали. Эцио просит служанку укрыть его мать и сестру, а сам, пробравшись в тюрьму по стене Палаццо Веккьо (ранее этому трюку его научил его брат Федерико), говорит с Джованни, который рассказывает о документе для Уберто — лучшего друга семьи, хранящимся в потайной комнате, который может спасти семью от казни. Попав в комнату, Эцио обнаруживает одежду ассасина и письмо, которое отдаёт Уберто (в этот же момент Эцио пересекается взглядом с Родриго Борджиа — главным врагом Эцио). Утром, придя на казнь, Эцио видит, как Уберто предаёт его и казнит отца и братьев. Сбежав от погони, Эцио приходит к матери и сестре, где знакомится с Паолой, куртизанкой, которая учит его маскироваться и даёт ему сломанный скрытый клинок с одной из страниц кодекса. Клинок чинит его друг Леонардо. Намереваясь отомстить за смерть родных, Эцио находит и убивает свою перкую жертву - Уберто, после чего сбегает с родными из Флоренции в фамильную резиденцию Аудиторе в Монтериджони (итал. Monteriggioni).
По пути их встречает Вьери Пацци — давний враг Эцио и его солдаты. От гибели семейство спасает дядя Эцио — Марио, и приводит их в Монтериджони. На вилле Эцио учится у своего дяди Марио обращению с оружием, приобретает доспехи и узнаёт от дяди про список тамплиеров. Однако Эцио намерен уехать из Италии, останавливает его лишь новость об отъезде Марио в Сан-Джиминьяно (итал. San Gimignano). Прибыв туда, Эцио невольно принимает участие в освобождении города от власти Пацци. Там-же он убивает Вьери. Прибыв в Монтериджони, Эцио узнает о кодексе (книге, в которой хранятся все сведения о ордене) и о доспехах Альтаира, получить которые можно лишь собрав шесть печатей. Эцио решает остаться и отомстить. Прибыв во Флоренцию, Эцио встречает Лиса — вора и ассасина, который обучает его мастерству трейсинга, к тому же Ла Вольпе (Лис) говорит о встрече заговорщиков в Новелле. Пробравшись туда, Эцио подслушивает планы тамплиеров о предстоящем покушении на Медичи во время мессы, там же он находит первую печать, остальные он находит немного позже, после чего надевает доспехи Альтаира. На следующее утро Эцио бежит на площадь, где предотвращает покушение на Лоренцо Медичи, во главе которого стоял Франческо Пацци, которого Эцио убивает в ту же ночь. В благодарность Лоренцо даёт Эцио фамильный плащ и называет имена заговорщиков. Прибыв в Сан-Джиминьяно, Эцио расправляется с каждым из них, там же он встречается с испанцем (Родриго Борджиа) снова.
Через два года по дороге в Венецию на Эцио и Леонардо нападают, однако им удаётся спастись. Но в Романье Эцио не пускают на борт судна. В этот момент он замечает, что кто-то зовет на помощь. Это оказывается Катерина Сфорца — графиня Форли, она помогает Эцио попасть на борт судна, и тот вместе с другом отправляются в Венецию.
В Венеции Эцио знакомится с Розой, Антонио и другими ворами, помогая им сбежать от стражников. Эцио решает помочь им и штурмует дворец Эмилио Барбариго — монополиста на рынке и «сторонника республики». Однако в Венеции ещё остаются враги, один из которых помощник дожа Карло Гаримальди, который хотел отравить его, чтобы к власти пришли тамплиеры. Чтобы преодолеть неприступные стены дворца, Эцио применяет летательную машину Леонардо. Однако он не успевает: дож умирает, Эцио догоняет и убивает Карло, но в убийстве дожа обвиняют Эцио, в результате чего он становится особо розыскиваемым в Венеции. Но приближается Венецианский карнавал и Эцио получает от Леонардо маску, благодаря которой он становится инкогнито во время карнавала. Тем временем новым дожем становится Марко Барбариго, он организует праздник, билетом на который является «эксклюзивная» маска. Чтобы убить Марко, Эцио выигрывает эту маску, но её отдают Данте — телохранителю дожа. Эцио крадет маску у Данте и, попав на бал, убивает Марко из скрытого пистолета. Вскоре Антонио просит Эцио освободить Бартоломео, попавшего вплен. Вызвалив Бартоломео и его соратников, Эцио помогает им расправиться с Данте и Сильвио Барбариго.



Вскоре Эцио узнаёт о посылке для Испанца, убив посыльного и переодевшись в его форму, Эцио доставляет посылку адресату, где вместе с другими ассасинами, включая Марио, сражается с Борджиа, тот сбегает, а в посылке оказывается яблоко эдема. После этих событий Эцио посвящают в ассасины. Прибыв в Романью вместе с Катериной Сфорца и Николо Макиавелли — главой ордена, Эцио узнаёт, что Форли захвачен братьями Орси. Попав в город, ассасины пробираются ко дворцу, убивая стражу, однако оказывается, что братья похитили детей Катерины. Эцио спасает их, но в битве с Чеко Орси получает серьёзное ранение. Почти без сознания Эцио видит как проходящий мимо монах забирает яблоко.
Эцио оправился лишь через десять лет и сразу отправился в аббатство, где он узнаёт, что монаха зовут Джироламо Савонарола и что он сейчас во Флоренции. Прибыв, Эцио убивает девять последователей монаха, а затем и самого Джироламо. В тот же год Эцио, собрав весь кодекс, узнаёт, что сокровищница находится в Сикстинской Капелле. В Риме Эцио побеждает Борджиа, ставшего на тот момент Папой Римским, и входит в сокровищницу. Там через него говорит с неким Дезмондом представитель древней цивилизации.
1499 год. Эцио после разговора с Минервой бежит из Рима вместе со своим дядей Марио Аудиторе. После, их резиденцию Монтериджони осаждают наёмники семьи Борджиа. Осаду проводит сын Родриго Чезаре Борджиа. Спасая местных жителей, он не успевает спасти дядю (Его убивает Чезаре Борджиа — Сын Родриго). Через пару секунд на землю падает и сам Эцио.



Оправившись от ранения, Эцио отправляется в Рим, чтобы возродить некогда славный орден ассасинов и раз и навсегда уничтожить тамплиеров.

Внешность и характер Эцио

Довольно высокий, статный юноша. Широк в плечах, сложен, пусть и атлетически, но довольно сухо. Гибкий, ловкий, обладает силой, достаточной для того, чтобы совершать умопомрачительные прыжки и давать достойный отпор противникам в открытую или стягивать их с крыш одной рукой, имея при том сомнительную опорную точку. Вынослив и проворен. Говоря о руках Аудиторе стоит сказать, что они очень сильные и цепкие. Зачастую Эцио приходится буквально держаться на одних только кончиках своих длинных пальцев. Лицом юноша вышел неплох, сочетая в своем портрете, как отцовские черты, так и материнские. Высокий, довольно широкий чистый лоб, густые темные брови с мягким, «маминым» изломом. Карие глаза миндалевидной формы, обрамленные жесткими, густыми, но довольно короткими щетками ресниц, часто чуть прищурены. Длинный, крупный нос абсолютно прямой, очевидно, чудом избежал участи быть сломанным в одной из многочисленных драк. Довольно мягкие линии губ, чьи уголки часто чуть опущены, придавая юношескому лицу весьма сосредоточенный, серьезный вид, справа прерываются полоской небольшого нелепого шрама (который так-же имеется у Дезмонда и Альтаира), который остался на память от камня, так метко брошенного младшим Пацци в одной из ранних стычек. Подбородок юного Эцио, всегда гладко выбритый, крупный, волевой и очень гармонично вписывается в довольно широкий «отцовский» овал лица, который обрамляют темно-каштановые волосы, длиной чуть ниже плеч. Эцио обычно собирает их в хвостик на затылке. Черты смуглого лица в силу возраста и привольной жизни еще довольно мягкие, не успели заостриться, что, разумеется, придало бы большей схожести с отцом. Но, на долю среднего Аудиторе еще выпадет не мало тяжких испытаний, которые на пару со временем сточат с довольно симпатичного портрета пышущую юношескую живость, оставив вместо нее отпечаток пройденного нелегкого пути.


Мать Эцио, Мария Аудиторе, писала о собственном пятнадцатилетнем сыне следующее: «Упрямый, крикливый, стремится быть первым во всем — но такой пылкий, что на него невозможно сердиться».


Навыки Эцио


В течении игры «Assassin’s Creed II» Эцио учится навыкам ассасина: фехтованию на мечах и метанию ножей. Один из главных навыков — акробатическое передвижение по городским зданиям, что напоминает современный паркур.

Кроме передвижения пешком, Эцио умеет плавать, скакать на лошади и летать, используя летательную машину Леонардо да Винчи.
Кроме того, у Эцио имеется особая способность, свойственная ассасинам — «Орлиное Зрение», в Revelations появляется новая способность «Орлиное Чувство».

Спрятанный кинжал - основное оружие Ассасина


Выдвижной кинжал — своеобразный подарок при посвящении в убийцы. Ритуал был таков: после сдачи последнего экзамена хашашину (европейское название - ассасин) отрезали безымянный палец левой руки, а затем на руку (чуть ниже локтя) крепился лёгкий механизм. Активировался такой механизм кольцом, закреплённым на мизинце. Каким-то движением пальца ассасин активировал механизм, шестерни приходили в движение, и вместо безымянного пальца выезжал тонкий трёхуровневый кинжал. При окончании процесса раздавался тонкий щелчок, слышный только ассасину. Весь процесс занимал не более полсекунды — это позволяло активировать клинок во время полёта или во время замаха.



Начиная с Assassin's Creed 2 спрятанный клинок получил развитие благодаря Леонардо да Винчи: в отличии от клинка Альтаира, клинок Эцио не требуют удаления безымянного пальца. При этом теперь механизм можно использовать на двух запястьях. 

Жертвы Эцио

  • Уберто Альберти
  • Вьери де Пацци
  • Франческо де Пацци
  • Антонио Маффеи
  • Стефано да Баньоне
  • Франческо Сальвиатти
  • Бернардо Барончелли
  • Якопо де Пацци
  • Эмилио Барбариго
  • Карло Гримальди
  • Марко Барбариго
  • Сильвио Барбариго иль Россо
  • Данте Моро
  • Людовико Орси
  • Чекко Орси
  • Ланц
  • Лия Де Руссо
  • Палач
  • Мальфатто
  • Сильвестро Саббатини
  • Донато Манчини
  • Августин Оберлин
  • Брат Ристоро
  • Гаспар Де Лакруа
  • Гаспар Мартинес
  • Педро Льоренте
  • Джироламо Савонарола
  • Хуан Борджиа Старший
  • Октавиан де Валуа
  • Чезаре Борджиа
  • Эрколе Массимо


Интересные факты
• В переводе с древно-итальянского имя Эцио переводится как «орёл», «летящий» (как и имя главного героя первой части серии Assssin's Creed Альтаир, которое в переводе с арабского означает «Орел»«летящий»);

• Эцио получил 35 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннеса.


• Точно так же, как и Альтаир, и Десмонд, Эцио имеет шрам на губе.